„Spider-Man: Daleko od domu”: Marvel znalazł potężne żywiołaki w komiksach

„Spider-Man: Daleko od domu”

Scanline

[Uwaga redaktora: Poniższy post zawiera spoilery do gry “; Spider-Man: Far From Home. ”;]



Jeśli chodzi o tworzenie Żywiołaków, potężnych, wieloświatowych potworów dla „Spider-Mana: Daleko od domu”, manifestacji Ziemi, Wody, Ognia i Powietrza, Marvel szukał nie więcej niż kilku znanych wrogów Spidey: Sand-Man, Hydro -Man, Molten-Man i Cyclone.

„Nie jestem pewien, co było pierwsze w procesie rozwoju, pomysł wykorzystania złoczyńców z komiksu… lub elementarnych stworzeń, które zostaną następnie przypisane tym złoczyńcom” - powiedział Janek Sirrs, kierownik ds. Efektów wizualnych produkcji. „Tak czy inaczej, stąpaliśmy po linii między nimi i tylko wyraźnie wzywaliśmy imię bohatera komiksu Hydro-Mana, pozostawiając resztę bardziej niejednoznaczną.”

Jednak filmowe tłumaczenie na duży ekran było zdecydowanie głównym problemem projektowym. „Na przykład, Molten-Man był kiedyś przedstawiany jako złoty mężczyzna noszący bzyczenie i parę rajstop (chociaż zachowaliśmy nutę tego bzyczenia z nostalgicznych powodów)”, dodał Sirrs.

„Spider-Man: Daleko od domu”

Scanline

Techniczne podejście do wszystkich żywiołaków było jednak dość podobne: „Pod tymi wszystkimi skałami, chmurami, ogniem, wodą itp. Znajduje się zasadniczo jakaś animowana postać, często napędzana przez ruch w ruchu”, powiedział Sirrs . „I to jest ta wydajność, która napędza wszystkie złożone karty SIM potrzebne do odrzucenia rozpylonej wody lub kroplowej stopionej lawy w wiarygodny sposób. Biorąc pod uwagę ogromną skalę stworzeń, te występy mocap musiały zostać odpowiednio spowolnione, aby uzyskać właściwe poczucie masy. ”

„W rzeczywistości istnieje pewien skok wiary, jeśli chodzi o projektowanie takich stworzeń o ciężkich efektach” - dodał Sirrs - „ponieważ tak naprawdę nie budzą się do życia, dopóki nie zobaczysz, jak poruszają się z efektami efektów w akcji. Formy / postaci leżące u ich podstaw naprawdę nie są tak ekscytujące same w sobie. ”

Praca nad efektami wizualnymi została podzielona na kilka studiów: Scanline zrobiła Ziemię i Wodę, Luma skupiła się na Ogniu, a Sony Pictures Imageworks stworzyło ostateczną wersję Hybrid. Żywiołak Ziemi pojawił się pierwszy w bitwie otwierającej w Meksyku (nakręconej w Hiszpanii przy użyciu miasta Belchite w hiszpańskiej wojnie secesyjnej), która wprowadza nieziemskiego superbohatera Mysterio (Jake Gyllenhaal). W sekwencji występują także Nick Fury (Samuel L. Jackson) i Maria Hill (Cobie Smulders).

„Spider-Man: Daleko od domu”

Zdjęcia Luma

„Zgodnie z pierwotnym scenariuszem scena początkowa, w której wprowadzono Mysterio, w ogóle nie obejmowała Żywiołaka Ziemi” - powiedział Sirrs. „Kolejna wersja obróciła się całkowicie w przeciwnym kierunku, zamieniając ją w pełnowymiarową sekwencję bitewną ze stworzeniem, zanim ostatecznie zdecydowała się zobaczyć wystarczająco dużo, aby ustalić zagrożenie i potrzebę superbohatera, takiego jak Mysterio, aby przejąć kontrolę . ”

Oczywiście Hydro-Man w Wenecji był czymś oczywistym. Zdecydowali się nakręcić całą pierwszą połowę sceny na zbiorniku z wodą w Leafden oraz drugą połowę na placu Santa Maria Formosa w Wenecji, aby uniknąć zatopienia produkcji pod morzem turystów. „Hydro-Man przeszedł przez wyczerpujący proces projektowania, poczynając od miażdżącego białego wykończenia wykończonego wodą / sprayem, a skończywszy na czymś znacznie bardziej przejrzystym / przypominającym szkło” - powiedział Sirrs.

Materiał referencyjny obejmował prawie wszystkie naturalne i sztuczne zjawiska wodne, jakie można sobie wyobrazić. „Ale najbardziej pouczające dla mnie były nagrania z systemu wodociągów w wyrzutni w NASA Kennedy Space Center”, dodał Sirrs. „Wszyscy musieli zobaczyć prymitywne renderingi tych opcji w ruchu, aby osiąść w wersji z białą wodą / natryskiem i sprawić, by twórcy wyglądali naprzód w tym ogólnym kierunku. Po tym, jak wyprostowaliśmy ten podstawowy wygląd, moglibyśmy zacząć badać rzeczy, takie jak to, jak mógłby przechodzić w jedną i drugą stronę między rozpoznawalną ludzką postacią a czymś bardziej przypominającym falę, lub jak jego uderzenia mogą stać się bardziej jak uderzenia największego na świecie hydrant.'

„Spider-Man: Daleko od domu”

Obrazy Sony Pictures

ostatni śmiech dokument

Projekt Molten-Man (do bitwy zastrzelonej na placu Liberec w Czechach i na częściowym zestawie w Leavesden Studios w Wielkiej Brytanii) był trudny, ponieważ ogniste stworzenia VFX są obecnie dość powszechną postacią , nawet występujący w poprzednich filmach Marvela. „Umiejętność znajdowała właściwą równowagę stworzenia, które miało wystarczająco dużo ciepła / płomieni / blasku, aby przekazać coś zdolnego do stopienia pobliskich obiektów, ale także składać się ze stopionego materiału, który będzie płynął, kapał itp. Podczas ruchu,” Sirrs.

Nic dziwnego, że Hybrid Elemental okazał się koszmarem projektowania i renderowania. Zdjęcia z lokalizacji w Londynie, podobnie jak inne, były bardzo restrykcyjne. Jednostka główna miała cztery godziny na ostrzelanie nasypu Tower of London i mniej niż pięć minut na oczyszczony Tower Bridge. Niemal każde ujęcie mostu było cyfrowe, zbudowane z najdrobniejszymi szczegółami z sesji zdjęciowych. A Spidey huśtał się wokół mostu, aby walczyć z dronami, oczywiście, wszystko było CG.

„W dzisiejszych czasach żadna ilość materiałów do przechwytywania nie jest zbyt duża” - powiedział Sirrs. „O wiele łatwiej jest po prostu stwierdzić, że jest to połączenie ziemi, powietrza, ognia i wody, niż jest to możliwe do zrealizowania w jakiś wizualnie zrozumiały sposób. Oryginalne konstrukcje utrzymywały cztery elementy żywiołu znacznie bardziej sztywno od siebie oddzielone, ale skończyło się to myleniem w czymkolwiek innym niż bardzo szerokim ujęciu przeglądowym. ”

W końcu projektanci wybrali „bardziej jednorodny wygląd ostatecznego połączenia”, powiedział. Zamiast tego wybrali opcję dodawania poszczególnych elementów do miksu, jeden po drugim. „Dlatego właśnie zobaczysz macki wodne unoszące się nad Tamizą, następnie strzelasz z wybuchającego autobusu dodawanego do mieszanki, a następnie zstępują chmury, by je spotkać.”

Rzeczywiście, żywiołowy.

Najpopularniejsze Artykuły

Kategoria

Przejrzeć

Cechy

Aktualności

Telewizja

Zestaw Narzędzi

Film

Festiwale

Recenzje

Nagrody

Kasa

Wywiady

Klikalne

Listy

Gry Wideo

Podcast

Treść Marki

Najważniejsze Wydarzenia Sezonu

Ciężarówka Filmowa

Wpływowi